Nous avons vu dans un tutorial précédent comment animer une roue dentée comme celles proposées dans le Gears Pack . Mettons donc un peu de profondeur à cette roue en y ajoutant une sorte de 3ème dimension.
Dans sa version actuelle, Flash ne propose pas de vraie 3D.
Vous pouvez cependant enrichir votre dessin
en utilisant une fonction assez peu connue de votre cher logiciel,
la copie distribuée.
(nom étrange, mais puissante fonction)
survolez l'image pour l'animer
Cet exercice n'est bien entendu pas limité à une forme d'engrenage. Vous pourrez mettre en "relief" un logo, un texte ou n'importe quel dessin.
Ce qui est très puissant, c'est que l'objet utilisé peut être animé. Nous allons donc utiliser une roue dentée animée telle que celle réalisée lors du précédent tutorial.
ETAPE 1
Préparation de l'objet
Avant de mettre une épaisseur à la roue, nous devons la mettre en fausse perspective.
Amenez votre objet sur la scène et choisissez l'outil redimentionnement
Déformez horizontalement la roue...
... et tournez la d'environ 45 degrés vers la gauche